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7 Wonders Duel. Base - ITA. Gioco da tavolo

7 Wonders Duel. Base - ITA. Gioco da tavolo
Prezzo di listino €29,99 EUR
Prezzo di listino Prezzo scontato €29,99 EUR
In offerta Esaurito
Imposte incluse.

EAN:5425016924242

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7 Wonders Duel. Base - ITA. Gioco da tavolo
Prezzo di listino €29,99 EUR
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7 Wonders Duel è un duello avvincente e strategico per 2 giocatori ambientato nel mondo di 7 Wonders, di cui utilizza alcune meccaniche e le riadatta.
Considerato uno dei migliori giochi per due giocatori.

Ciascun giocatore rappresenta una civiltà in espansione che deve costruire strutture e meraviglie per la propria comunità. Si svolge in tre turni che rappresentano le tre epoche di sviluppo della città. Ciascuna epoca collocherà in gioco un diverso mazzo di carte in cui sono rappresentate le architetture da edificare che saranno collocate con uno schema specifico, alcune coperte e altre scoperte.
Durante il turno ogni giocatore potrà giocare carte per guadagnare monete, incrementare l’esercito, compiere scoperte scientifiche e creare la città.

Durante la partita i giocatori potranno scegliere un’azione fra:

Prendere una carta struttura scoperta e costruirla pagando il costo
Scartare una carta struttura e costruire una meraviglia, pagando il costo
Scartare una carta scoperta per ottenere 2 monete più 1 moneta per ogni carta gialla in proprio possesso

Le carte hanno diversi colori e diversi effetti bonus per agevolare la vittoria del giocatore.

Esistono 3 condizioni di vittoria:

Per supremazia militare: avviene in qualsiasi momento, un giocatore deve riuscire a portare la pedina del tabellone militare nella casella della capitale avversaria.
Per supremazia scientifica: avviene in qualsiasi momento, un giocatore raccoglie 6 simboli scientifici diversi.
Vittoria civile: se non vengono innescate le supremazie, si conclude il gioco con la fine della terza epoca, il giocatore con il punteggio più alto vince.

7 Wonders Duel si presenta come un gioco di tattica, ma non lasciarti ingannare. Dietro l’abilità strategica richiesta si nasconde tensione e concitazione.

Il gioco è “stretto”, cioè ti renderai ben presto conto che nel tuo turno sono poche le azioni fra cui scegliere, ma ognuna di esse è importante e decisiva per avvicinarsi alla vittoria.

Le carte dello “schema” sul tavolo possono essere raccolte solo se libere, se non ci sono altre carte sopra. Alcune poi sono visibili ed altre no. Questo ti permette in parte di immaginare una strategia, ma anche di doverla modificare ed adattare in base alle azioni del tuo avversario.

Grazie alle 12 Meraviglie da combinare tra loro potrai giocare partite avvincenti e sempre nuove. Inoltre puoi aggiungere le due espansioni Agorà e Pantheon.

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